Oke pertama-tama kita ucapkan Bismillah kali ini saya akan memperkenalkan dasar-dasar cara menggunakan Autodesk 3ds Max tapi saya menggunakan versi 2009 tapi jika kalian memiliki versi yang beda dengan tidak masalah. Oke kita langsung ke TKP *jeng jeng
1. buka aplikasi 3D Max kalian dan klik Teapot di Geometry > Standard Primitivies > Teapot terus kalian klik di layar dan geser sedikit maka terbentuk lah objek Teapot. Ingin mengubah warna tinggal klik warna biru di Name and Color
2.untuk membuat meja klik Box di Geometry > Standard Primitivies > Box seperti gambar yg ada untuk memindahakan atau mengatur klik Move gambar panah kecil empat arah. Jangan lupa untuk mengatur tempat objek perhatikan juga kamera Left,Top, Front agak tidak berantakan
3. untuk meja pasti memerlukan kaki mejanya kn klik Cylinder di Geometry > Standard Primitivies > Cylinder. Atur dulu besar lingkaraannya dan angkat keatas dan atur kepanjangannya 1 lagi untuk mencopy cara cepat tekan Shift > klik kanan arah kn sesuai keinginan dan bisa di atur berapa yang akan di copy
4. sudah di atur kita kasih material, tekan M klik kotak yg ada di Blinn Basic Parameters > Diffuse > kotak samping warna abu-abu dan klik pasti ada tampilan window Material/Map Browser contoh klik Checker kalo sudah bola tadi berubah kita ambil tarik ke meja jadi deh contoh aja (jika yg ditampilkan cuma warna abu-abu klik di windows material Show Standard Map in Viewport)
5.terakhir tinggal Rendering klik gambar teapot Render Production cara cepat tinggal F9 dan kalian juga bisa membuat kreasi sesuka hati kalian seperti gambar yang saya punya ini
Oke silahkan mencoba :)





Tidak ada komentar:
Posting Komentar