Rabu, 30 September 2015

Sejarah Teknologi Informasi

Hai lama tak jumpa ! untuk saat ini saya akan membahas tentang Sejarah Teknologi dari tahun 3000 SM sampai sekarang. oke pertama-pertama kita ucapkan Bismillah.


  • Tahun 3000 SM
Bangasa Sumeria merupakan bangsa yang pertama kalinya telah berkomunikasi dengan sebuah tulisan dengan menggunakan symbol-simbol piktograf sebagai huruf. Simbol atau huruf-huruf tersebut juga mempunyai bentuk dan bunyi yang berbeda (penyebutan), sehingga tulisan-tulisan tersebut terangkai menjadi sebuah kata, kalimat dan bahasa yang mempunyai arti.  

Manusia pada jaman dulu hanya mampu berkomunikasi dengan suara dengusan dan isyarat tangan sebagai bentuk awal komunikasi serta hanya mampu mendokumentasikan informasi dalam bentuk tulisan dan ukiran baik dalam bentuk simbol maupun gambar pada dinding-dinding gua, misalnya tentang berburu dan binatang buruannya dengan menggunakan batu, tulang, dan kulit binatang. Perkembangan teknologi selanjutnya, yaitu dengan diciptakan dan digunakannya alat-alat yang menghasilkan bunyi dan isyarat, seperti gendang, terompet yang terbuat dari tanduk binatang, serta isyarat asap sebagai alat pemberi peringatan terhadap bahaya. Tak kala sebagaian manusia peradaban dulu sering  atau pun tidak sengaja menemukan cara untuk berkomunikasi.

  • Tahun 2900 SM
Pada tahun 2900 SM bangsa Mesir kuno telah menggunakan huruf-huruf hieroglif untuk berkomunikasi dengan orang lain. Huruf-huruf hieroglif terdiri dari simbol-simbol objek, seperti perkakas, binatang dan atau kapal-kapal. Huruf-huruf hieroglif juga menggunakan simbol-simbol ide dan emosi seperti sebuah gerakan, waktu juga perasaan gembira. Ketika simbol-simbol hieroglif digabungkan maka akan terciptalah bagaimana cara pengucapannya serta menunjukkan arti yang berbeda. Bentuk tulisan dan bahasa hieroglif ini lebih maju dibandingkan dengan tulisan bangsa Sumeria.

Sistem menulis juga telah digunakan oleh dinasti shang di Cina yang memerintah pada tahun 1766-1050 SM. Sistem menulis merupakan nenek moyang langsung dari sistem menulis modern Cina saat ini, yang menggunakan simbol atau karakter untuk masing-masing kata.

  • 500 SM
Pada 500 SM, manusia sudah mengenal cara membuat serat dari pohon papyrus yang tumbuh di sekitar sungai Nil. Serat papyrus dapat digunakan sebagai kertas. Kertas yang terbuat dari serat pohon papyrus menjadi media untuk menulis atau media untuk menyampaikan informasi yang lebih kuat dan fleksibel dibandingkan dengan lempengan tanah liat yang sebelumnya juga digunakan sebagai media informasi

Dengan demikian media kertas dari Serat papyrus dapat disimpan dan dipergunakan untuk dijadikan informasi lebih lanjut dalam masa tersebut.


Saat masa teknologi mulai berkembang komputer pun mulai dikembangkan menjadi 5 generasi komputer sebagai berikut :
1. Komputer generasi pertama (1945-1955)
    ciri-ciri komputer generasi pertama antara lain:
   -program dibuat dalam bahasa mesin
   -menggunakan konsep storage program
   -komponen yang digunakan adalah tabung hampat udara

2.Komputer generasi kedua (1955-1965)
   -Komputer Generasi Kedua muncul setelah ditemukannya transistor, yang kemudian mulai mengganti tabung vakum dalam desain komputer. Dengan transistor, daya, panas dan bentuk jauh lebih kecil dibandingkan dengan komputer generasi pertama. Namun, masih jauh lebih besar dengan komputer sekarang ini.
Komputer dengan transistor pertama ini dibuat di University of Manchester pada tahun 1953. Yang paling populer dari komputer transistor generasi kedua ini adalah IBM 1401. IBM juga menciptakan drive pertama (sebuah media penyimpanan) pada tahun 1956, yang dikenal dengan IBM 350 RAMAC.

3.Komputer generasi ketiga (1965-1970)
  -komponen yang dipakai adalah IV(Integrated Circuit)yang terdiri atas atau ribuan transistor berbentuk hybrid integrated circuit dan monolithic integrated circuit. Proses operasinya jauh lebih cepat dan lebih tepat kapasitas memori komputer jauh lebih besar.

4. Komputer generasi keempat (sejak tahun 1980)
   -sistem operasi tidak lagi hanya diperutukan untuk satu mode pengolahan, tetapi telah ditujukan untuk banyak mode pengolahan, misalnya mendukung batch processing, timesharing, networking dan (soft) realtime applications sekaligus.Hanya hard real-time applications sulit disatukan dengan mode-mode pengolahan yang lainnya karena beresiko tinggi.Pada generasi ini, kenyamanan mengoperasikan sistem komputer juga dinilai penting. Komputer yang makin ampuh telah sanggup memberi antar muka grafis yang nyaman. Komputer desktop dinyamankan dengan GUI (Graphical User Interface) GUI ini dimulai X Windows System hasil penelitian di MIT, kemudian Macintosh, Sun View, disusul Microsoft Windows

5.Komputer generasi kelima (sejak tahun 2000an - seterusnya)
  -Perkembangan yang terjadi pada komputer yang bukan hanya menunjukan pada perubahan prosesornya tetapi muncul dalam bentuk yang lebih mini, dalam bentuk chip mikro, terintegrasi dengan peralatan hidup sehari-hari dan dengan fungsi-fungsi yang khusus.Komputer berukuran kecil ini (nanocomputer) dapat ditemukan pada telepon seluler, alat permaianan (Playstation), TV, mobil, peralatan hiburan dan alat sensor.

baik mungkin ini saja yang bisa saya bahas. saya minta maaf bila ada salah kata ataupun tahun dari berbagai generasi komputer dan sejarah teknologi informasi yang karna kurangnya informasi dari hal tersebut. saya juga berterima kasih kepada penulis artikel tentang sejarah teknologi komputer yang sudah memberikan ilmu yang bermanfaat dan saya pun bisa mempelajarinya lagi dan memberikan kepada yang ingin menambah ilmu.

oke sekian dari saya terima kasih sudah mampir di blog ini ^^


Soucre:
https://tikom2sobang.wordpress.com/topik/kelas-vii/sejarah-perkembangan-teknologi-informasi-dan-komunikasi/
http://www.academia.edu/8062820/SEJARAH_TEKNOLOGI_INFORMASI_DAN_KOMUNIKASI
http://ilmupengetahuan.org/sejarah-komputer-dan-perkembangannya/
http://www.plimbi.com/article/3889/perkembangan-teknologi
https://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_perkembangan_sistem_komputer

Jumat, 07 Juni 2013

Cara membuat apel hijau dalam bentuk 3D Max

Hello again ketemu lagi kita hahaha XD oke sekarang akan saya share soal membuat apel hijau yang sangat simple di 3D Max. Oke kita ucapkan Bismillah dulu u.u

1.klik Shape > Line dan buatlah bentuk garis seperti gambar yang saya tampilkan untuk bagian setengah dari apel hijau

2.kalo sudah klik Modifier > Modifier List > Lathe ettt jangan kaget kalo hasilnya jadi beda itu baru permulaan bagian awal  jika sudah klik +Lathe > Axis dan kita lebarkan


3. lalu kita buat batang apel dan daun menggunakan Line dan kita Bevel seperti cara menebalkan  no 2 maka hasilnya jika di render seperti ini


4. oke saya akan share lagi soal tentang 3D Max 

Silahkan mencoba ^^

Membuat Teks Corak Lumut

Halo kita ketemu lagi sekarang saya akan memberitahu cara membuat text di 3D Max oke kita ucapkan Bismillah 

1. klik Shapes di samping Geometry pilih Text di Shapes > Splines > Text lalu letakkan di layar maka tertulis MAX Text kalian bisa ubah text dan Font sesuai selera kalian 


2. untuk menebalkan klik Modify > Modifier List > Bevel . Dibagian tampilan windows di bawah ada yg namanya Bevel Values mulai dari Level 1 Height 13.5 Outline -1.0 untuk level 2 dan 3 untuk menambahkan ketebelan dri Text tersebut contoh centang level 2 Height -10.0 Outline 2.8


3. tinggal tambahkan Material tekan M pilih material Perlin Marble sesuai selera kalian yang sudah pernah saya ajarkan sebelumnya di Dasar-dasar menampilkan objek 3D Max no 4


4. hasilnya seperti digambar yg ada tapi kalian bisa berkreasi sesuai apa yang kalian mau. Maaf mungkin ini yang bisa saya share kepada kalian karna masalah waktu yang membuat saya gak sempat untuk post kali ini  tapi saya sempatkan hanya untuk kalian ^^


Oke sekian dari saya silahkan mencoba ya ^^

Dasar-dasar menampilkan objek 3D Max

Oke pertama-tama kita ucapkan Bismillah kali ini saya akan memperkenalkan dasar-dasar  cara menggunakan Autodesk 3ds Max tapi saya menggunakan versi 2009 tapi jika kalian memiliki versi yang beda dengan tidak masalah. Oke kita langsung ke TKP *jeng jeng

1. buka aplikasi 3D Max kalian dan klik Teapot  di Geometry > Standard Primitivies > Teapot terus kalian klik di layar dan geser sedikit maka terbentuk lah objek Teapot. Ingin mengubah warna tinggal klik warna biru di Name and Color 
2.untuk membuat meja klik Box di Geometry > Standard Primitivies > Box seperti gambar yg ada untuk memindahakan atau mengatur klik Move gambar panah kecil empat arah. Jangan lupa untuk mengatur tempat objek perhatikan juga kamera Left,Top, Front agak tidak berantakan


3. untuk meja pasti memerlukan kaki mejanya kn klik Cylinder di Geometry > Standard Primitivies > Cylinder. Atur dulu besar lingkaraannya dan angkat keatas dan atur kepanjangannya 1 lagi untuk mencopy cara cepat tekan Shift > klik kanan arah kn sesuai keinginan dan bisa di atur berapa yang akan di copy


4. sudah di atur kita kasih material, tekan M klik kotak yg ada di Blinn Basic Parameters > Diffuse > kotak samping warna abu-abu dan klik pasti ada tampilan window Material/Map Browser contoh klik Checker kalo sudah bola tadi berubah kita ambil tarik ke meja jadi deh contoh aja (jika yg ditampilkan cuma warna abu-abu klik di windows material Show Standard Map in Viewport)


5.terakhir tinggal Rendering klik gambar teapot Render Production cara cepat tinggal F9 dan kalian juga bisa membuat kreasi sesuka hati kalian seperti gambar yang saya punya ini 


Oke silahkan mencoba :)